■プレイヤー紹介。

さめ
今回のKP。
唯一のCoC経験者。


まる
TRPG経験はあるものの、CoCは今回初めて。


冷夏
TRPG初心者。今回初めて参加。



■登場人物紹介。
詳細なステータスはリンク先参照。

ぬい


すがなま


三原よる




さめに誘われ、初対面でCoCに挑むことになったまると冷夏さん。
素人二人をいかに誘導するかが試されるさめ。
使わせていただくシナリオは「毒入りスープ」である。


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君たちは何事もなく平凡な日々を送っていた。
その日も普段と変わることなく就寝したが、ふと違和感を覚えて目をさます。
壁も床もコンクリートで出来ている見知らぬ部屋に君たちは転がっているね。 3人とも同じ場所にいるよ。
ところで全員知り合いかな?

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初めて会ったんじゃないかな

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(寝返りを打った拍子に硬いコンクリで腰骨削って目が覚めた男)
「――…いたい」
(周囲を見渡す。見覚えのあるピンク頭のぬいと、見知らぬ青年発見)

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おっけーおっけー
ちなみにすがなまとぬいは知り合いでした

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「ぬいは知っているが――…、そちらの彼は存じ上げないな」

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「おや、ここはどこでしょう」

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「僕は三原よるだよ、俳優やってる。見たこと無い?」

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「俺のせいじゃないぞ」
(先に言っておく)>ぬい

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(二人の方をみて)
「すがなまさん…ついに男を連れ込んだんですか。いつかやるとは思っていましたが」
(うわあって顏する)

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「よろしく、よる。ああ、よると名前でお呼びしても問題ないだろうか。俺は――…まあ、すがなまと呼んでくれ。そういえばどこかで見たことがある顏な気もするな」
(普段あまりテレビみない男である)

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「あっ、しかもめっちゃ有名な人じゃないですか!なにやってるんですか全く!」

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「有名な人、なのか。そんな高名な方を無意識のうちに連れ込むことに成功するとは――…俺もなかなかやるものだな」

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「すがまなっていうんだ?よろしく。正直あんまり売れてないから知っていてもらえてるの嬉しいよ」

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ところで君たちは全員が白いローブのようなぼろきれを身にまとっていることに気付くよ。
持ち物も何もないし普段身につけてるアクセサリー類も見当たらないね。
ぱんつもはいてません。

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「――俺のパンツがない。ぬい、パンツ返せ」

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「うわ!?どおりでスースーすると思ったら・・・ぬいさんっていうのかな、君の仕業なのかい?」

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(ぼろきれのような白いローブをまさぐりながら、持ち物の確認中)

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「なぜぬいの仕業になっているのでしょう。むしろこちらが聞きたいんですが」ぷんすか

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持ち物はまあ、何もないね。
己の体と白いローブだけだな。
寝てる時にスマホとか持ってたとしてもそれも見当たらない。

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「俺らが寝ている間にきっとぬいがパンツを剥ぎ取ったに違いない」
(官能作家は適当なことを言っている)

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「あれ?僕のライターも湿布も・・・ない。
時間が確認できるものは無いのかな」

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「大体、ここはどこなんです。自分の部屋で寝ていたんですけども」

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部屋は学校の教室くらいの正方形で、扉が四方それぞれにあるのが見える。 光源は天井から下がっている薄暗い豆電球が一つのみ。

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「ここがどこだかわかるようなものはないかな」
(周囲をきょろきょろしている。窓はないものか。窓)

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部屋の真ん中には古い木製の長机と 椅子が1つ置いてあり、更に机の上には木製の器、椅子には古い紙きれが2 つ落ちているよ。器の中には無臭の赤いスープが入っている。
窓はありません!

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「雅のない部屋ですね(文系並感)」
( ぬいは机に近づこう)

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「――……、」
(部屋の中にあるものを調べる前に、部屋の出入り口にカギがかかっていないかどうかを調べてみる)
(がたがた)

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「なんだこれは・・・僕の席はどこだ!一つしか椅子が無いなんて」

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ドア調べてるのかい。

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ドアが開くかどうかだけ確認しているよ!

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4つありますね

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北→東→南→西の順で巡ってみる

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(すがまなが開けようとしている扉に近づく)

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「まずは俺たちが監禁されているのかを確かめたいところ」

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それぞれ
・ 錆びついた鉄扉
・綺麗な木製の扉
・ 小窓付きの他より一回り大きな厚い鉄扉
・ドアノブなどがついていない真っ白な押し扉
さてさて君たちはどちらが北かわかっているかな?

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(三原は北がどこかわからない)

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ああ、便宜上方角をいっただけで実際に北かどうかはわからない。上から時計回りに見て回った感じだな。

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ふむ。

(コロコロ…) 1D4 : 4 [ 計:4 ]

こうじゃ
んでは最初は錆びついた鉄扉だった。
鍵がかかっているね。
少し力を入れると無理矢理こじあけられそうだな。

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「何だろうこの扉・・・汚いなあ」

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「こちらの鉄の扉は鍵がかかっているみたいだな。無理すれば開けられないこともなさそうだ」
(そんなことを言いつつ次にいく)

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その次は小窓付きの一回り大きな厚い鉄扉になっている。
鍵はまあ、かかっていないわけだが。

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「すがまな、こっちの扉あくぞ」

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窓から中を覗けるよ。

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「こちらは鍵はかかってない――…ということは俺たちを閉じ込める意図はなさそうだな」

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ここでは目星と聞き耳ができるかな。

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(三原の隣からそっと外の様子を覗いてみる)

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ふむ。じゃあ二人とも目星かな?

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では目星を。

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三原はどうする?

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三原もすがまなと一緒にのぞくよ

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ロールどうぞ〜

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 目星25 (コロコロ…) 1D100 : 35 [ 計:35 ]

※すがなまさんの「目星」のステータスが25なので、サイコロを転がして25以下の数字が出たら成功となる。
この場合、35が出たので失敗。

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じゃあすがなまはよく見えなかった!

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「うーむ、どうにもあまりよく見えないな」

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目星75 (コロコロ…) 1D100 : 69 [ 計:69 ]

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「お、なにか見えるよ」

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ぼんやりと青白い部屋の中を覗いた三原は、一枚だけの翼を持った巨大なクサリヘビのような怪物がうごめいているのを目にする。
とても現代日本社会に存在するものとは思えないな!

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「え、、、なんだよあれ!!」

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「ん? 何か見えたのか?」

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というわけで0/1d6でSANチェックです。
ここでちょっと説明してなかったのを忘れていたから解説はさみます。
0/1d6はSANチェックに成功したら左側、失敗したら右側の分だけSANが減ることを表してます!
なのでSANチェックを行う際は、まず1d100を振って成功か失敗かの判定をして、それから0/1d6等のダイスを転がすことになります!

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 SAN85 (コロコロ…) 1D100 : 30 [ 計:30 ]

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成功したから減少は0だね。
じゃあ三原は若干びびっただけだった。

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「な、なにか・・・ヘビみたいなものが」

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ついでだ、クトゥルフ神話技能2%を進呈しよう。
キャラシの技能の成長欄に追加しておいてね〜

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追加した!

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おっけーです

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よし。

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「蛇みたいなもの……、か。とりあえず開けないでおくとしよう」
(次の扉を見に行く)

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三原は更に目星-10できるけどどうする?

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やってみるよ

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よしじゃあ目星の数値に-10してロールをしよう。

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(ちなみにぬいは一人で机の上にあるスープをまじまじと眺めているよ)

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目星75+-10 (コロコロ…) 1D100 : 58 [ 計:58 ]

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成功ね。
では三原は部屋の奥に人間の体を持つ象のような像があることに気が付く。 遠目に見ているだけにも関わらず、何か得体のしれぬ恐怖感が込み上げてくる。
0/1d6のSANチェックです!

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も〜〜〜〜

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ハハハ

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 SAN85 (コロコロ…) 1D100 : 20 [ 計:20 ]

出目ヨクネ

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さすがに硬いな〜減少0です

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(ここに紙装甲の官能作家がいます)

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「すがまな!奥に人間のような像があるのが見えるぞ、すごくなんというか、気味が悪いよ・・・」

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「……そこはちょっと後回しにしよう。開けても誰も幸せになれない気がする」

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賢明で何よりだ。
えーでは次の扉。
綺麗な木製の扉だね、鍵はかかってないよ。

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「さっきの扉の向こうには蛇がいたっぽいしな。警戒に越したことはないよな」
(ぴと、っと扉に耳を当ててみる)

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聞き耳かな。振っていいよ。

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聞き耳25 (コロコロ…) 1D100 : 13 [ 計:13 ]

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初期値成功おめでとう。
初期値成功技能はどこかにメモっておいてね〜セッション終わった後に成長できるよ。
結果、特に何も聞こえませんでした。

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「ふむ。何も聞こえないな。何もいない、ならいいんだが」
(そう言いつつ次の扉に向かってみる)

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(その間三原は先程の扉から離れ、すがまなについていく)

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(ここでぬいが二人に声をかけるよ)
「お2人とも何やってるんですか。こういう時はまず今いる場所を調べるのがRPGの鉄則ですよ」
(って言いながら椅子の上にあった紙切れをひらひら見せてるね)
(ゲーム脳の若者)

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「RPGって・・・不謹慎じゃないか!」

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「まあ、それはそうだが。監禁されてるかどうかを先に確認しておきたかったんだ。とりあえず木の扉は鍵もかかってないようだし、閉じ込める意図はなさそうだな」
(そう言いつつ中央に戻って、その紙きれを手に取って覗きこんでみる)

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「まあそうなんですけども。でもこれ見てください。めっちゃRPGっぽいです」

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「いのちの危機かもしれないんだぞ」
(三原は若干先程から怯えているようだ)

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(紙切れを二人に見せるよ)
「いつになく行動的ですねえ」
(ってすがなまに言いながら)

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紙切れみる?みるよね

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みる

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(三原ものぞきこむ)

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2枚ある。
一つは文章が書いてあるね。

〜帰りたいなら 一時間以内に 毒入りスープを飲め。
 飲むまでは 君じゃあここから 出られない。
 一時間以内に 飲めなかったら お迎えが来るぞ〜

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(ほらねって顏)

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「――……」
(思わず黙る)

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「でも、鍵がかかっていなかった、出られるんじゃ?」

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「もしかしたらあの扉を開けてはいけないのかな」

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「あの小窓のついてるドアの向こうには蛇がいたんだろう? 同様に鍵のかかってないドアの向こうにも何かしらの危険があるのかもしれないな」

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「それにこれを見る限りだと、出口ないみたいですよ」
(もう一つの方の紙切れを見せるよ)

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中央には『スープの部屋』、北の部屋は『調理室』、南の部屋は『礼拝室』、西の部屋は『書物庫』、東の部屋は『下僕の部屋』と記されている。この建物の間取り図のようだ。

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「――…、どれがどの部屋だろう」

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「整理してみるかい?」

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「さあ、ぬいにはわかりませんけど、でも調理室とか書物庫はわかりやすいんじゃないですか?キッチンと本がある部屋でしょう。ありました?」

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あれ、東西南北はわからないんだっけ

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わからないね

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「そんな部屋、あったか?」

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「ふむ。じゃあとりあえず最後に残っていた扉を調べてみるか」
(残ってたまだ調べてない扉に向かう)

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残りの扉は真っ白な押し扉だね

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(すがなまは扉に耳を押し当てたりしている)

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聞き耳ふっていいよすがなま

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 聞き耳25 (コロコロ…) 1D100 : 28 [ 計:28 ]

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何も聞こえなかった!
ここで紙切れに目星ができるのだが〜

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ふります

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よいぞ〜

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 目星75 (コロコロ…) 1D100 : 9 [ 計:9 ]

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スペシャルだね

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キてるな

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では三原は謎の文章が書いてある方の紙切れの裏にも何か書かれていることに気付く。

〜暖かい 人間の 血の スープ
冷めない 内に 召し上がれ〜

さて アイデアを振ろうか。

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 アイデア90 (コロコロ…) 1D100 : 95 [ 計:95 ]

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wwwwww
ファンブルでござる。

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くそwwww

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では三原はんなわけねーだろ!と思った。
机の上にある赤いスープはボルシチである とまで思った。

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うわあ

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「すがまな、なんか見てたら美味しそうに見えてきたよ。ボルシチに似てないかい?」

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「おまえは なにを いって いるんだ」

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すがなまも目星ふる?

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これ、まるも目星使わないとそれ読めない?

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うん

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じゃあ目星使う。

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「なんか腹が減ってきたなあ」
(はらをさする)

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もしくは三原が見せれば見れるよ

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みせます

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(三原に見せられた内容に顔をしかめる)

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すがなまもアイデア振ろう

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 アイデア85 (コロコロ…) 1D100 : 63 [ 計:63 ]

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成功です。
机の上にあるスープは人間の血で出来たスープなのでは?
そう思った途端に鉄錆びに似た悪臭がスープから込みあがるのを感じる。
自身の想像力から生まれた不安感から、ここで0/1d4のSANチェックです!

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「う」
(口元を覆って気持ち悪そうな顏)

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「どうしました。何かそんなに感動的なこと書いてたんですか」

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「どうした?菅生」

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 SAN値50 (コロコロ…) 1D100 : 80 [ 計:80 ]

ぎゃっ。

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はい1d4ふってー

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  (コロコロ…) 1D4 : 4 [ 計:4 ]

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最大値イイネ!

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ガリガリやられてるな

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ハハハ

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(青ざめて口元を覆った官能作家はよろよろと後ずさっている。軽口をたたいているぬいに言い返す余裕もなさげ)

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おもったけどあたし、めっちゃすがまなって打ってた ごめんな

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すがまなでもまあ可愛いからいいんじゃないかな

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「君たち――…、この生臭い匂いの中よく平気でいられるな」
特に三原。ボルシチとか言ってたけど大丈夫か 、という目で見ている)

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「はあ、特に何の臭いもしませんけれど、どこかにおってます?」

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「これを飲めって言ってなかったっけ?さっきの紙」

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「つまり、これが毒入りスープということですか?そんなそんなまさかまさか〜」
( ちなみにぬいは裏みてないからね)

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「人間の生血というだけでも結構な破壊力だというのに――……そこに毒まで仕込むなんてどこまで俺らを殺したいんだ」
(官能作家は嫌な顏をしている)

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「毒だとわかっていて飲めるか」

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「俺は例え毒入りでなかったとしても出来る限りそのスープモドキを口にしたいとは思わないんだが――…、これからどうする?」

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「??ちょっと何を言っているのか…どうしてそんな物騒な発言になったんです」

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「三原に見せてもらったんだが、裏にもメッセージが書かれててな。曰く、人の生血スープらしいぞ」

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「血のスープらしいよ。僕は信じられないけどね」

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「それは冒涜的ですね!お2人が言うのならそうなんでしょうか」
(って言いながらスープを飲む

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「(の、のんだ)」

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!!!!???

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